SPIELMODI NEU: SPEEDUHC | Informationen/Anleitung

Dieses Thema im Forum "Ankündigungen" wurde erstellt von Syqlexx_, 5. Juli 2019.

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  1. Syqlexx_

    Syqlexx_
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    Liebe Spieler und Spielerinnen,

    heute ist es soweit: UHC kehrt in einem neuen Stil zurück. Dabei wurde der Name zu SpeedUHC und einige Dinge in der Umwelt verändert, um den Spielmodus in einer schnelleren Variante zu veröffentlichen.

    _________________________

    Inhalt:
    1.
    Ziel
    2. Spieler / Teams
    3. Landschaften
    4. Item - Drops
    5. Verzauberung
    6. Heilung
    7. Ausrüstung
    8. Extras
    9. Commands
    _________________________


    1. Ziel:
    Das Ziel in SpeedUHC ist es zunächst einmal zu überleben. Während der Schutzzeit, die 15 Minuten (Farmen: 14 Minuten + Aufbauphase: 1 Minute) geht, könnt ihr alle Ressourcen in der Umgebung verarbeiten und verwenden, um euch auf den später folgenden Kampf vorzubereiten. Dabei gewinnt der letzte Spieler bzw. das letzte Team.

    2. Spieler / Teams:
    Der Spielmodus wird mit maximal 16 Spielern mit den Teamgrößen Solo, Duo und Trio veröffentlicht.

    3. Landschaften:
    Da dies eine schnellere Variante von UHC ist, wurden einige Dinge an allen Biomen verändert. Zum einen ist es nicht mehr möglich unnötiges Redstoneerz zu finden. Die Wahrscheinlichkeit von Diamant-, Gold- und Lapislazulierz erhöht, sodass diese Erze auch auf jeder y-Höhe gefunden werden können.

    Obwohl der Zugang zum Nether deaktiviert ist, erscheinen während der Aufbauphase insgesamt drei Netherplätze, die durch Blitze erkennbar gemacht werden.
    Dort lassen sich Kisten mit Loot, Blazespawner und Netherwarzen auffinden.

    4. Item – Drops:
    Beim Abbauen erhält der Spieler bereits verarbeitete Erze, Tiere lassen bereits gebratenes Fleisch fallen und bei Eliminierungen von Mobs erhalten Spieler einen Goldbarren.
    Dabei können Schafe Fäden fallenlassen. Hühner können Pfeile fallenlassen. Bei Kühen und Schweinen wird immer Leder fallengelassen. Creeper lassen ein TNT fallen und Skelete lassen Pfeile fallen.

    Bei einer Spieler Eliminierung wird an der Position des Opfers, ein Kopf des jeweiligen Spielers gesetzt. Wenn dieser abgebaut wird, erhält der Spieler einen Golden Skull, der bei Konsum bis zu 10 Sekunden Regeneration II gibt.

    5. Verzauberung:
    Das Eisenschwert und das Diamantschwert kann im Crafting in der Werkbank bzw. Spielerinventar für ein Level mit Schärfe 1 verzaubert werden und der Bogen mit Stärke 1. Wird ein Feuerzeug dazugelegt, kann das jeweilige Item für 10 Level mit Fire Aspect 1 bzw. Flamme 1 verzaubert werden.

    Dabei muss beachtet werden, dass alle Items noch unbenutzt sind und keinen Schaden erlitten haben.

    6. Heilung:
    Wie auch in der vorherigen Version von UHC, gibt es hier keine natürliche Regeneration. Stattdessen müssen Goldäpfel oder Tränke benutzt werden.

    7. Ausrüstung:
    Jeder Spieler startet bei der Schutzzeit mit einer Eisenspitzhacke, die mit Effizienz 1 und Haltbarkeit 1 verzaubert ist.

    8. Extras:
    Auch neu in SpeedUHC sind die Extras, die mit Infinitys, in der Wartelobby über der Enderchest im Inventar, erwerbt werden können. Dazu zählen verschiedene Kits, Pfeil Partikel und Eliminierungs Effekte.

    Bitte beachtet aber, dass eine Rückerstattung nicht mehr möglich ist, nachdem eins dieser Extras gekauft wurde!

    9. Commands:
    Nebenbei gibt es auch wie in jedem Spielmodus ein paar Commands, die für euch wichtig sein könnten.

    /start
    | Startet das Spiel schneller | Ab Premium
    /backpack oder /bp | Öffnet das Team-Inventar (Nur in Duo und Trio)
    /stats (Spieler) | Zeigt die Statistiken an


    Danke an… @KekzCrafter | Development (+ Beitragverfasser) & das Team | Ideen & Vörschläge!

    Bei Fragen steht der Support gerne zur Verfügung. Bugs und Verbesserungsvorschläge können hier im Forum eingereicht werden.
    Ansonsten wünschen wir allen Spielern und Spielerinnen Viel Spaß beim Spielen!

    Mit freundlichen Grüßen,
    Serverleitung
     
    Gebildet, TimoDerBoss, TimoG03 und 7 anderen gefällt das.
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