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News des Monats Juli


Liebe Leser-/innen, in dem vergangenen Monat hat sich das Content-Team für euch zusammengesetzt, um an einer neuen Ausgabe der News zu arbeiten und euch diese natürlich präsentieren zu können.


Neuigkeiten aus dem Serverteam

Auch im Juli gab es zunächst etwas zu feiern. Wir freuen uns über @TiigerWolke, welcher das Team als Helfer betreten hat und zum festen Supporter befördert wurde. Herzlichen Glückwunsch und weiterhin viel Spaß im Serverteam. Zudem wurde @KekzCrafter zum Developer befördert. Auch dir wünschen wir viel Spaß mit deinen neuen Aufgaben. Leider haben sich @cl4zzic und @Kdender dazu entschieden, das Team zu verlassen. Wir bedanken uns für die geleistete Arbeit und wünschen viel Erfolg für die weitere Zukunft.


Neuigkeiten vom Netzwerk

Das Bekannte zeigt sich in neuem Glanz und das Neue wartet darauf, entdeckt zu werden.
Auch im Juli haben wir am Netzwerk vieles verändert, was wir euch kurz zusammenfassen möchten.
Es wurden einige Umfragen zum Server erstellt und Bugfixes, sowie umfassende Verbesserungen in nahezu allen Spielmodi vorgenommen. Alle Änderungen könnt ihr im Changelog unseres Servers nachlesen.

Wichtige Neuerungen werden hier aufgewiesen:
[+] Netzwerkupdate auf die Version 1.14
[+] Map-Voting in FFA
[+] /Forcemap ab Infinity-Rang in FAA
[+] Extreme Performanceverbesserung in SkyBlock
[+] SpeedUHC Release

Zusätzlich wurden folgende Regelungen der Aktualität halber angepasst:

[+] §3.1 (2) Das Ausnutzen von Bugs (inkl. Serverfehlern) ist verboten und müssen umgehend im Forum unter "Bug-Meldungen" eingereicht werden. Im Support können keine Bugs gemeldet werden....
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Liebe Spieler und Spielerinnen,

heute ist es soweit: UHC kehrt in einem neuen Stil zurück. Dabei wurde der Name zu SpeedUHC und einige Dinge in der Umwelt verändert, um den Spielmodus in einer schnelleren Variante zu veröffentlichen.

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Inhalt:
1.
Ziel
2. Spieler / Teams
3. Landschaften
4. Item - Drops
5. Verzauberung
6. Heilung
7. Ausrüstung
8. Extras
9. Commands
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1. Ziel:
Das Ziel in SpeedUHC ist es zunächst einmal zu überleben. Während der Schutzzeit, die 15 Minuten (Farmen: 14 Minuten + Aufbauphase: 1 Minute) geht, könnt ihr alle Ressourcen in der Umgebung verarbeiten und verwenden, um euch auf den später folgenden Kampf vorzubereiten. Dabei gewinnt der letzte Spieler bzw. das letzte Team.

2. Spieler / Teams:
Der Spielmodus wird mit maximal 16 Spielern mit den Teamgrößen Solo, Duo und Trio veröffentlicht.

3. Landschaften:
Da dies eine schnellere Variante von UHC ist, wurden einige Dinge an allen Biomen verändert. Zum einen ist es nicht mehr möglich unnötiges Redstoneerz zu finden. Die Wahrscheinlichkeit von Diamant-, Gold- und Lapislazulierz erhöht, sodass diese Erze auch auf jeder y-Höhe gefunden werden können.

Obwohl der Zugang zum Nether deaktiviert ist, erscheinen während der Aufbauphase insgesamt drei Netherplätze, die durch Blitze erkennbar gemacht werden.
Dort lassen sich Kisten mit Loot, Blazespawner und Netherwarzen auffinden.

4. Item – Drops:
Beim Abbauen erhält der Spieler bereits verarbeitete Erze, Tiere lassen bereits gebratenes Fleisch fallen und bei Eliminierungen von Mobs erhalten Spieler einen Goldbarren.
Dabei können Schafe Fäden fallenlassen. Hühner können Pfeile fallenlassen. Bei Kühen und Schweinen wird immer Leder fallengelassen. Creeper lassen ein TNT fallen und Skelete lassen Pfeile fallen.

Bei einer Spieler Eliminierung...
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News des Monats Juni

Liebe Leser-/innen, in dem vergangenen Monat hat sich das Content-Team für euch zusammengesetzt, um an einer neuen Ausgabe der News zu arbeiten und euch diese natürlich präsentieren zu können.


Neuigkeiten aus dem Serverteam

Vergangenen Monat durften wir uns über folgende Neuerungen im Team freuen: @Kdender unterstützt uns nun als fester Developer. Dazu wurde @Paskii zum Moderator und @zLaurey zur festen Supporterin befördert. Euch allen wünschen wir viel Erfolg. Leider mussten diesen Monat @zViolay und @zeyyblakk das Team verlassen. Euch wünschen wir alles Gute für eure Zukunft. Ein großes Teamupdate hat diesen Monat auch stattgefunden. Der Moderator @ReportedPlayer wurde zum Senior Moderator ernannt. Wir gratulieren dir zu deiner Beförderung und wünschen dir viel Glück!

Neuigkeiten vom Netzwerk

Selbstverständlich ist unser Netzwerk immer in Bewegung. Dementsprechend gib es auch diesen Monat wieder einige neue Dinge, welche wir im Folgenden kurz vorstellen möchten.
[+] Pro Rang in CityBuild. Die Vorteile und das Erlangen dieses sind am Spawn von CityBuild einsehbar.
[+] Neues Gadget in der Lobby: Gameboy - Hier kannst du gegen andre Spieler zwischen drei Spielen auswählen. Diese sind Minesweeper, TicTacToe und Schere, Stein, Papier. Manche Modis können auch gegen "Karl" gespielt werden. Eine Erklärung zu den einzelnen Spielen gibt es im GameBoy.
[+] Neue Maps/Module in beiden FFA Modis und JumpMaze (FFA-Knockback: Spitzhacke, Oneline und eine neue Event Map - FFA-Build: Öko und Eis - JumpMaze: Tower, Felsen und Farm.
[+] Der TeamSpeak Server wurde überarbeitet und angepasst.

Vorstellung eines Teammitglieds...
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News des Monats Mai


Liebe Leser-/innen, in dem vergangenen Monat hat sich das Content-Team für euch zusammengesetzt, um an einer neuen Ausgabe der News zu arbeiten und euch diese natürlich präsentieren zu können.


Neuigkeiten aus dem Serverteam

Vergangenen Monat durften wir uns über folgende Neuzugänge im Team freuen: @Kdender unterstützt uns nun als JrDeveloper, @BistDuDeppert als Builder, welcher das Team leider wieder verlassen musste und @zLaurey, sowie @zViolay als Helfer. Euch allen wünschen wir viel Erfolg während eurer Probezeit und weiterhin alles Gute für die Zukunft. Zusätzlich wurde @OuhTou zum festen Supporter befördert und musste noch in diesem Monat das Team wieder verlassen. Auch dir wünschen wir weiterhin viel Erfolg.


Neuigkeiten vom Netzwerk

Das Bekannte zeigt sich in neuem Glanz und das Neue wartet darauf, entdeckt zu werden.
Auch im Mai haben wir am Netzwerk vieles verändert, was wir euch kurz zusammenfassen möchten.
Es wurden einige Umfragen zum Server erstellt, neue Maps in BedWars, JumpMaze und TTT hinzugefügt, sowie Bugfixes und umfassende Verbesserungen in nahezu allen Spielmodi vorgenommen. Alle Änderungen könnt ihr im Changelog unseres Servers nachlesen.

Zusätzlich wurden noch neue Regelungen für den Server eingeführt. Sie lauten folgendermaßen:

[+] §3.1 (14) Bots sind auf dem Server verboten!
[+] §3.3 (8) Das vergeben von Köpfen (/skull) in Creative, SkyBlock und CityBuild, ist als Rangbesitzer verboten.

Folgende Regelungen wurden der Aktualität halber angepasst:

[+] §3.3 (2) Das "Griefing" auf Creative, SkyBlock und CityBuild ist...
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CityBuild | Informationen/Anleitung

Liebe Spielerinnen und Spieler,

"alles neu macht der Mai" - das gilt auch für unseren neuen Themenserver CityBuild. Stolz präsentieren wir unsere Neuerung, welche ihr in der Lobby über den Kompass betreten könnt.
In diesem Beitrag gibt es wichtige Informationen und sonstige nützliche Dinge, welche ihr auf keinen Fall verpassen solltet. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen und gutes Gelingen mit unserem neuen Themenserver!

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Gliederung:

1. Mit welcher Version kann ich spielen?
2. Alles über die Plots
3. Grundlegende Features
3. Das Geld-System
4. Wie bekomme ich Items?
5. Erweiterungen
6. Shops
7. Ränge
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1. Mit welcher Version kann ich spielen?

Grundsätzlich kann der Server mit den Versionen 1.8.X - 1.13.X betreten werden. Eine klare Empfehlung sprechen wir allerdings für die 1.13.X aus. Mit älteren Versionen können leider keine Versionsbedingten Items, Blöcke, Tiere und Wasseraufzüge gesehen bzw. benutzt werden, weshalb die 1.13.X einen klaren Vorteil bildet.

2. Alles über die Plots:

Folgende "/plot" Befehle können mit "/p" abgekürzt werden:
/plot auto - Spieler: bis zu 4 Plots | Premium: bis zu 6 Plots | Infinity: bis zu 9 Plots - Du bekommst ein zufälliges Plot.
/plot claim - Spieler: bist zu 4 Plots | Premium: bis zu 6 Plots | Infinity: bis zu 9 Plots - Stelle dich auf eines der Grundstücke und gib den Befehl ein. Du bekommst somit dieses Plot....
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