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TTT Rework

Liebe Spielerinnen und Spieler,
nun ist es wieder soweit. Die nächste Überarbeitung eines Minigames steht wieder an. Der altbekannte TTT Spielmodus erscheint bald in neuem Glanz! Hierbei wird es sich um einen kompletten Rework handeln, welcher viele Punkte umfasst. Näheres dazu im Folgenden.

» Betaphase

Auch diesmal wird es eine rangabhängige Betaphase geben. Diese beschränkt sich auf die Ränge Infinity und Premium, wobei die Premium-Beta später als die Infinity-Beta anfängt. Anschließend findet der Release, welcher diesen Modus für alle Spieler zugänglich macht, statt. Anbei die Datierung der Betaphase:

> Infinity-Spieler erhalten ab sofort Zugriff.
> Premium-Spieler erhalten voraussichtlich ab Mittwoch dem 03.02.2021 um 19 Uhr Zugriff.
> Der Release für alle Spieler ist voraussichtlich am Samstag dem 06.02.2021 um 19 Uhr geplant.

» Stats

Vor Kurzem wurden ebenfalls die Stats verbessert, die beispielsweise in Knockback-FFA eingefügt wurden. Dasselbe System wird in TTT ebenfalls übernommen. Die Stats werden mit dem Befehl "/statsall", "/stats" und "/statsday" aufgerufen. "all" steht hierbei für die Allzeit-, "stats" für die monatlichen und "day" für die täglichen Statistiken. Ebenso wird es die Möglichkeit geben, die täglichen, monatlichen und allzeit Topspieler aufzurufen. Hierbei unterscheidet sich der Befehl von dem Stats-System in der ersten Silbe, welche "top" lautet.

» Forcemap

Die Verwendung der Forcemap-Funktion wird nun auf die Ränge Youtuber und höher reduziert. Dafür werden den Infinity-Spielern beim Mapvoting zwei Stimmen für die ausgewählte Map...
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Heyho Minecraftfreunde,

mit Freuden dürfen wir euch das zweite Varo Communityprojekt präsentieren, welches ihr euch gewünscht habt! Alle Informationen rund um das Event, können hier nun nachgelesen werden:

» Was ist Varo für ein Projekt?

Varo ist ein PvP-Event, wo man in Teams, welche aus zwei Spielern bestehen, gegeneinander kämpft. Stirbt ein Spieler, so ist dieser ausgeschieden und kann nicht wiederbelebt werden. Kämpfe sind jederzeit möglich, sobald das Projekt gestartet ist. Täglich kann man den Server 30 Minuten betreten. Dabei gibt es Regeln, welche unbedingt eingehalten werden müssen. Das letzte Team oder der letzte Spieler, welcher es schafft, sich gegen alle anderen Teams/Spieler durchzusetzen, gewinnt das Projekt und erhält damit tolle Preise.

» Wie kann ich mich für das Event anmelden?

Es wurde ein extra Discord-Server erstellt, welchen man betreten muss. Das müssen alle Spieler, welche am Projekt teilnehmen möchten! Sobald man dies getan hat, gibt es im Discord einen Kanal namens "#bewerben", wo man ganz oben eine Vorlage sieht. Diese muss man ausfüllen (muss nur ein Spieler pro Team tun) und anschließend abschicken. Sobald eine Bewerbung bearbeitet wurde, erhält diese eine Reaktion von der Projektleitung. Ein rotes Kreuz bedeutet, dass man nicht am Projekt teilnehmen darf. Ein grünes Häkchen bedeutet, dass das Team ins Projekt aufgenommen wurde. Wir behalten uns vor, alle Spieler, welche beim letzten Projekt negativ aufgefallen sind (z. B. durch Cheating) vom Projekt auszuschließen!

Eine Anmeldung ist nicht mehr möglich!

» Welche Regeln müssen beim Projekt beachtet werden?

Da sich das Projekt auf dem PlayInfinity.net Servernetzwerk abspielt, müssen die allgemeinen Regeln des Netzwerks eingehalten werden:...
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News des Monats Dezember


Liebe Leser-/innen, in dem vergangenem Monat hat sich das Content-Team für euch zusammengesetzt, um an einer neuen Ausgabe der News zu arbeiten und euch diese natürlich präsentieren zu können.


Neuigkeiten aus dem Serverteam

Wie schon im letzten Monat, gab es diesen Monat nicht viele Veränderungen innerhalb des Serverteams. So ist diesen Monat der Helfer @verwandelt dem Team beigetreten, hat es jedoch nach nur kurzer Zeit wieder verlassen. Zudem hat uns diesen Monat der Builder @Alohool verlassen. Wir wünschen euch dennoch viel Glück und Erfolg für die Zukunft.


Neuigkeiten vom Netzwerk

Dieser Monat wurde von einigen nennenswerten Veränderungen geprägt. So gab es direkt Anfang Dezember das große Weihnachtsevent 2020 Update, welches eine weihnachtliche Lobby, einen Adventskalender, Wichteln, sowie viele weitere Neuerungen. Zudem wurden das Nether & End im Spielmodus Survival resettet und ein Zuschauermodus wurde in InfinityParty hinzugefügt. Das Scoreboard erhielt außerdem in der Lobby, auf SkyBlock und in JumpMaze ein neues Design.


Weihnachtsevent 2020

Für das diesjährige Weihnachtsfest hatte sich unser Serverteam etwas ganz Großes ausgedacht. Dieses angesagte Event zog sich den ganzen Dezember lang. Dort gab es einiges zu erleben, erledigen und zu gewinnen. Hier einen kleinen Einblick:
- Questreihe mit Belohnungen: Jeden Tag gab es eine neue Aufgabe beim Weihnachtsmann, die ihr erledigen solltet, um das Weihnachtsfest zu retten.
- Weihnachtsmänner auf der PlayUnity: Die bekannte Kopfsuche auf unserem Server, die eine Chance auf den Lifetime Infinity Rang geboten hat.
- Wichteln bei der Weihnachtselfin: Ihr...
Protokoll | Community-Besprechung
Playinfinity.net Servernetzwerk
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Allgemeine Daten

Datum | Uhrzeit: 12.12.2020 | 17:00 Uhr
Dauer: 17:00 Uhr bis 17:47 Uhr (0 Stunde(n) | 47 Minuten)
Leitung der Besprechung: Mxtze | Matze
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Tagesordnung

1. Ansprachen | Serverleitung
2. Themen | Spieler
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TOP 1: Ansprachen | Serverleitung

- Der TeamSpeak-Support wird vom 24.12.2020 - 27.12.2020, sowie vom 31.12.2020 - 01.01.2020 nur eingeschränkt verfügbar sein.
- Mitte Januar wird ein Community-Projekt stattfinden. Dazu gibt es Ingame eine Umfrage, ob es ein SkyBlock / Aura-Event, ein Survival-Event oder ein Varo-Event werden soll.
- Auf Wunsch der Community, sowie mehreren Teammitgliedern, werden die Booster-Kisten beim ChestOpening in der Lobby abgeschafft.


TOP 2: Themen | Spieler

SantaSturmi - Schlägt ein Community-Projekt in Form von einem "Entwickler-Event" vor. - [Teils angenommen]
SantaSturmi - Mehr Einstellungsmöglichkeiten bei privaten Servern. - [Angenommen]
RiinoPlays - Wünscht sich eine Kombination aus Survival und SkyBlock. - [In Bearbeitung / Ingame Umfrage]
fxbi_abi - Möchte einen Spielmodus, welcher "Sumo" heißt. - [In Bearbeitung]
qamyu - Wünscht sich ein ClanWars-System, bei welchem man Gewinne...
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Liebe Community,

mit Freuden dürfen wir euch heute die nächste Community-Besprechung präsentieren, welche im Dezember stattfinden wird!

Dies ist dann die dritte und letzte Besprechung, welche dieses Jahr stattfindet. Deshalb laden wir euch alle wieder herzlichst dazu ein, mit uns Gespräche zu führen, damit wir unser Netzwerk verbessern können und wissen, was ihr euch für die Zukunft wünscht!

Die Community-Besprechung findet am 12.12.2020 um 17:00 Uhr auf unserem TeamSpeak (ts.playinfinity.net) statt. Dazu wird ein Channel erstellt, welcher als Besprechungs-Channel gekennzeichnet wird. Mit diesen Besprechungen möchten wir erreichen, dass ihr Wünsche äußern könnt oder wir auf Dinge aufmerksam werden, welche euch aktuell nicht gefallen. Wir werden versuchen, auf eure Wünsche einzugehen und diese dann weiterzubearbeiten. Vorschläge können dort ebenfalls geäußert werden und gleichzeitig bekommt ihr die Rückmeldung, ob diese angenommen werden oder nicht. Alle Spieler können an dieser Besprechung teilnehmen. Sofern ihr ein Thema ansprechen möchtet, müsst ihr Talk-Power anfordern. Nacheinander werden dann die Gespräche gehalten. Auch Lob und Kritik darf jederzeit geäußert werden, denn auch dadurch kann das Netzwerk verbessert werden.

Wir möchten allerdings, dass alle Gespräche sachlich ablaufen. Jeder kann uns gerne auf Fehler aufmerksam machen. Allerdings gehören Probleme mit Leuten/Teammitgliedern hier nicht hin. Ebenfalls werden Sanktionen, welche ausgesprochen wurden, nicht öffentlich in der Besprechung diskutiert. Diese ist wirklich nur dafür da, um das Netzwerk mit euren Vorschlägen / Kritiken am Netzwerk weiterzuentwickeln. Die oben genannten Sachen wie zum Beispiel Bugreports oder Beschwerden gehören ins entsprechende Forumabteil: